×

Które ustawienia obniżyć w grach, by zyskać FPS, ale nie tracić jakości? – poradnik 2025

Które ustawienia obniżyć w grach, by zyskać FPS, ale nie tracić jakości? – poradnik 2025

Jeśli twoje gry ledwo działają, a ty nie chcesz, żeby wyglądały jak z 2005 roku – dobrze trafiłeś. Ten poradnik pokaże, które ustawienia obniżyć w grach, by zyskać FPS, ale nie tracić jakości? Idealne dla graczy na słabszym sprzęcie lub laptopach gamingowych!


🔧 1. Cienie (Shadows) – duży koszt, mały zysk wizualny

  • 📉 Obciążają kartę graficzną
  • ✅ Ustaw na Medium lub Low
  • 💡 Różnice w jakości często niezauważalne w dynamicznej rozgrywce

🌫️ 2. Ambient Occlusion (AO) – subtelne przyciemnianie krawędzi

  • 📉 Wysoki wpływ na wydajność
  • ✅ Wyłącz lub ustaw na SSAO
  • 🔍 Efekt widać głównie w przybliżeniu – łatwo z niego zrezygnować

🔭 3. Anti-Aliasing (AA) – wygładzanie krawędzi

  • 📉 MSAA x4 i wyżej mocno obciąża GPU
  • ✅ Zmień na FXAA lub TAA – mniej kosztowne alternatywy
  • 💡 Ewentualne „ząbki” są mniej widoczne w ruchu niż spadki płynności

🧱 4. Tesselacja i detale terenu (Tessellation / Terrain Detail)

  • 📉 Bardzo kosztowne w grach z otwartym światem
  • ✅ Ustaw na Medium lub Off
  • 🌍 Zauważalna różnica tylko z bliska

☁️ 5. Efekty cząsteczkowe (Particles, Effects)

  • 📉 Zwłaszcza w grach z magią, wybuchami, pogodą
  • ✅ Obniż do Medium lub Low
  • 🔥 Lepsza widoczność w walkach + więcej FPS

👁️‍🗨️ 6. Motion Blur / Depth of Field / Bloom

  • 📉 Zjadają zasoby, psują ostrość
  • ✅ Wyłącz całkowicie
  • 💡 Gra staje się wyraźniejsza i bardziej „czytelna”

🖼️ 7. Rozdzielczość tekstur (Texture Quality)

  • 📉 Wysokie ustawienia potrzebują dużo VRAM
  • ✅ Jeśli masz kartę <4 GB VRAM – ustaw na Medium
  • 📌 Nie ruszaj, jeśli masz wystarczająco dużo pamięci i to nie wpływa na FPS

🔭 8. Dystans renderowania (View/Draw Distance)

  • 📉 Bardzo obciążające w grach z otwartym światem (GTA V, Skyrim, Fortnite)
  • ✅ Zmniejsz o kilka stopni – balansuj z widocznością
  • 🌆 Idealnie dopasować tak, by dalekie obiekty i tak nie były kluczowe

✅ Ustawienia, które można zostawić na wysokich:

UstawienieDlaczego warto?
Tekstury (jeśli masz VRAM)Nie mają dużego wpływu na FPS
Rozdzielczość ekranuLepiej skalować inne opcje
Anizotropowe filtrowanie (AF)Minimalny wpływ, wyraźniejsze tekstury pod kątem
Interfejs, HUDNie wpływa na wydajność

🧠 Pro tipy na koniec:

  • 🔄 Testuj zmiany po jednej opcji – zobacz, co daje największy efekt.
  • 📺 Włącz licznik FPS (np. w Steamie lub GeForce Experience).
  • 🧰 Użyj narzędzi typu Razer Cortex, MSI Afterburner do monitorowania wydajności.
  • 🎯 Celuj w stałe 60 FPS – więcej nie zawsze znaczy lepiej, jeśli kosztem jest stabilność.

🎮 Podsumowanie

Nie musisz grać w „ziemniaka”, żeby mieć stabilne 60 FPS. Obniżając cienie, wygładzanie krawędzi i efekty specjalne, zyskasz płynność bez drastycznego pogorszenia jakości. W grach chodzi o radość z grania – niekoniecznie każdy listek na drzewie.

1 comment

Zobacz także